从感知到决策,从单兵到群智,覆盖游戏 AI 开发的全链路需求。
基于强化学习与行为树的混合架构,让 NPC 拥有自适应、可记忆的策略决策能力。
毫秒级推理引擎,单机支撑上万并发智能体,60FPS 稳定不掉帧。
内置大语言模型网关,NPC 可生成符合人设的对话与剧情反应。
原生支持群体智能与团队战术,轻松构建 MOBA、RTS 等复杂对抗。
所见即所得的行为树与技能编辑器,策划无需写代码即可调试 AI。
提供 Unity / Unreal / Godot SDK 与 RESTful API,三行代码完成接入。
模块化设计的 AIGameAgent 引擎,将感知层、决策层、执行层解耦,支持热更新与云端协同,让游戏世界的 AI 随时进化。